YouTube đang thử nghiệm một sản phẩm để chơi trò chơi điện tử trực tuyến. Kế
hoạch của YouTube vượt ra ngoài việc lưu trữ nội dung video và chia sẻ trò chơi
điện tử là chủ đề của một email được gửi tới nhân viên của Google. Sản phẩm có
tên Playables, cho phép người dùng truy cập trò chơi trên thiết bị di động hoặc
máy tính để bàn. Email đã mời các nhân viên của Google thử nghiệm nền tảng trò
chơi mới và một số Tạp chí uy tín đã có cơ hội xem email.
Một trong những trò chơi được đề cập có tên là Stack Bounce, được mô tả là một trò chơi arcade; trong đó người chơi ném một quả bóng nảy để đập vỡ các lớp gạch. Người dùng sẽ có thể chơi trò chơi ngay lập tức bằng cách sử dụng trang web YouTube hoặc thông qua ứng dụng YouTube dành cho thiết bị di động dành cho iOS và Android. Các game thủ đã truy cập YouTube để xem các trận đấu trò chơi điện tử phát trực tiếp.
Có thể thấy, YouTube cạnh tranh với Twitch của Amazon để thu hút người xem
quan tâm đến trò chơi trực tuyến.
Bằng cách lưu trữ trò chơi, YouTube sẽ tham gia vào một khía cạnh khác của
ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến khi nền tảng này tìm cách bù đắp lại
doanh thu quảng cáo đang bị tụt hậu của mình. Mặc dù lĩnh vực trò chơi trực tuyến
gần đây cũng đang gặp khó khăn, một phát ngôn viên của công ty cho biết: “Trò chơi từ lâu đã trở thành trọng tâm của
YouTube. Chúng tôi luôn thử nghiệm các tính năng mới, nhưng không có gì để
thông báo ngay bây giờ.”
Cửa hàng Google Play bao gồm các trò chơi cho thiết bị di động dành cho người
dùng Android và nhà phát triển kiếm được hơn 1 triệu USD mỗi năm phải cung cấp
cho Google khoản cắt giảm tới 30% cho giao dịch trong ứng dụng. Không biết
Google dự kiến sẽ thu được lợi nhuận như thế nào từ sản phẩm mới trên YouTube.
Nhưng ngay cả các nhà phát triển trò chơi cũng gặp khó khăn trong việc kiếm tiền
trong thế giới hậu đại dịch. Và những tựa game nổi tiếng một thời, chẳng hạn
như Angry Birds, không còn tạo ra nguồn doanh thu như trước đây.
Năm ngoái, Google cho thông báo, rằng họ sẽ đóng cửa Stadia, một dịch vụ
cho phép người dùng truyền trực tiếp trò chơi từ đám mây đến nhiều thiết bị.
Nhưng số lượng người đăng ký không bao giờ tăng và giám đốc Stadia Phil
Harrison đã nhìn thấy cơ hội để YouTube sử dụng công nghệ của Stadia để giúp
người phát video tạo nguồn doanh thu mới.
Một số trò chơi đang được thử nghiệm cho YouTube là những trò chơi đơn giản
đã phổ biến một thời gian trước trên các dịch vụ như WeChat và Facebook. Nói
cách khác, các trò chơi mà YouTube có thể cung cấp có thể không phải là những tựa
game mới nhất và hay nhất vì Google để lại những trò chơi đó cho Play Store và
cắt giảm 30% mua hàng trong ứng dụng. Nhưng những trò chơi này có thể đã từng nổi
tiếng một thời khiến chúng đủ thú vị để người chơi trò chơi trực tuyến vẫn hứng
thú với chúng.
RA